Baldr Force EXE

Einleitung:

Zunächst bedarf es ein wenig Aufklärung, denn der Anime ''Baldr Force'' dürfte nicht allzu vielen bekannt sein. Hierbei handelt es sich um eine Hentai angehauchte Serie, die in 2 Storylines aufgeteilt wurde: zum einen gibt es ''Baldr Force EXE'',und zum anderen ''Baldr Force Neko''. Also was erwartet uns genau? Blickt man ein wenig in die Vergangenheit, genauer gesagt in das Jahr 2001, so findet man ein PC Spiel namens ''Baldr Force EXE''. Genau dieses Spiel wurde jetzt für Dreamcast umgesetzt. Inwiefern PC und Dreamcast-Version voneinander unterscheiden, kann ich leider nicht sagen , da ich nur die Dreamcast-Variante gespielt habe und die Infos zum PC Spiel sehr rar gesät sind. Wer jetzt denkt, dass ''Baldr Force EXE'' sowieso nur ein billiges Renai-Adventure ist, in dem man Anime-Girls flachlegen muss, der hat sich getäuscht, denn das Spiel bietet weitaus mehr. Ob dieses ''mehr'' postitiv oder eher negativ ausfällt, werde ich in den nachfolgenden Zeilen klären.

Gameplay und Wissenswertes:

Schaltet man die Konsole ein, bekommt man erst einmal ein schönes Anime-Intro, in dem die komplette Storyline überflogen wird, zu Gesicht. Wie zu Beginn erwähnt handelt es sich bei dem Spiel nicht nur um ein einfaches Renai-Adventure, wie es sie in Japan zuhauf gibt, denn hin und wieder muss man seinen Protagonisten durch ''Shoot'em up-Passagen'' manövrieren. Dabei beginnt das Spiel Renai-Adventure-typisch: man drückt sich durch hübsche Anime-Bilder und Dialoge - die für Leute ohne japanisch-Kenntnisse nicht lesbar sind. Von der Story versteht man wie bei solchen Spielen üblich also quasi gar nichts. Nun aber zurück zu den Shot'em up Abschnitten. In diesen steuert ihr einen Mech, welcher über verschiedene (laut Anleitung über 40) Waffen verfügt. Die Waffen können im Laufe des Spiels aufgerüstet werden. Die Kämpfe laufen relativ linear und beschränkt ab, man kämpft immer nur in einem Raum beziehungsweise in einem bestimmten Gebiet. Hat man dort alle Feinde besiegt, geht es weiter zum nächsten Gebiet. Zur Steuerung während der Shoot’em up Einlagen ist folgendes zu sagen:  sie ist schlicht und einfach miserabel. Da fragt man sich doch ernsthaft: wie konnten die Entwickler so etwas verbrechen? Den Wechsel zwischen Dialogen und besagten Shooter-Einlagen kann man sich in etwa so vorstellen: zehn Minuten lang klickt man sich durch Dialoge und Anime-Bilder klicken', danach kämpft man ungefähr fünf Minuten lang und danach kommen wieder für ungefähr zehn Minuten. nette Anime-Bildchen. So geht es dann immer weiter, bis man schließlich irgendwann nach zwei bis drei Stunden den Abspann erreicht. In den Dialogen bestimmt man währenddessen immer wieder über den weiteren Verlauf der Story und über dessen Ausgang. Positiv anzumerken ist, dass es jederzeit möglich ist seinen Mech zu trainieren und diesen neu auszustatten. Wobei die Trainingsgegner leider nur wehrlose Bots darstellen. Von daher ist die ganze Angelegenheit eher nur dazu zu gebrauchen, um neue Waffen zu testen. Im Spielmenü hat man außerdem noch die Möglichkeit, seine Lieblingsabschnitte einzeln auszuwählen und noch einmal zu spielen. Darüber hinaus gibt es  eine schöne Galerie, in der man verschiedene Anime-Bilder, welche man im Verlauf des Spiels freigeschaltet hat etwas genauer betrachten kann. Viel mehr bietet das Spiel dann auch nicht.

Grafik und Sound:

Die Kämpfe sehen relativ unspektakulär aus und leiden unter Detailarmut. Schöne Effekte sucht man vergebens. Es kommt einem so vor, als würde man immer wieder durch denselben Raum fliegen und immer wieder dasselbe tun, denn die verschiedenen Levelabschnitte ähneln sich äußerlich sehr und bieten kaum Abwechslung. Auch die Sounds der Waffen und Gegner können nicht als gelungen bezeichnet werden. Dafür kann die Hintergrundmusik in den Adventure-Abschnitten überzeugen. Zudem sind die Charaktere schön gezeichnet und werden auf qualitativ hochwertigen Anime-Bildern dargestellt. Somit wird in den Renai-Adventure-Passagen eine durchaus gelungene Atmosphäre erzeugt.
Baldr Force EXE zeigt gute Ansätze, die Kombination aus Renai-Adventure und Shooter macht kurzweilig durchaus Spaß und führt das Genre in eine neue Richtung. Letztendlich bleibt trotzdem nur ein für ''Nicht-Japaner'' unverständliches und kurzweiliges Spiel, das in seinen Shooter-Abschnitten nicht mal ansatzweise mit richtigen Shoot'em ups mithalten kann. Trotzdem sollte man die Entwickler von Alchemist mal loben, denn man hat es trotz vorgeschrittener Zeit noch fertig gebracht ein neues Dreamcast-Spiel zu releasen. Auch, wenn das Spiel nicht gerade überzeugend ist, bekommt es dennoch den Bonus, eines der letzten Dreamcast-Spiele zu sein.

Fazit:

Baldr Force EXE kann leider in keinem Punkt wirklich überzeugen. Die Shoot'em up-Elemente sind mehr oder weniger eine schlechte Beigabe mit unakzeptabeler Steuerung, unspektakulärer Grafik und schlechtem Sound. Einzig und allein die Renai-Adventure-Abschnitte wissen durch gute Hintergrund-Musik und schönen Anime-Bildern zu gefallen. Somit dürfte das Spiel lediglich für hartgesottene Renai-Adventure-Anhänger interessant sein.

5

 

Screenshots: